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	<title>No solo Codigo &#187; Computacion Grafica</title>
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	<description>Blog dedicado a algoritmos, computacion gráfica y otras cosas.</description>
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		<title>Introduccion a la teoria de graficos en 3D (Colores e Iluminacion)</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 23:42:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomez Rico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computacion Grafica]]></category>
		<category><![CDATA[Teoria]]></category>

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		<description><![CDATA[


Color
Dentro de nuestros ojos se encuentra la retina, que es un tejido sensible a la luz situado en la superficie interior del ojo. Es similar a una tela donde se proyectan las imágenes. La retina contiene millones de celdas especiales llamadas conos, que actual muy similar a un papel fotografico.
Existen 3 tipos de conos: rojos, [...]]]></description>
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		<title>Introduccion a la teoria de graficos en 3D (Matrices)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 19:56:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomez Rico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computacion Grafica]]></category>
		<category><![CDATA[Teoria]]></category>

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		<description><![CDATA[



Conocer la teoria que esta detras de opengl o cualquier libreria grafica no es necesaria para el uso de estas, pero si uno se quiere dedicar a esto bien, deberia conocerlas.
.
Una matriz es tambien llamada un arreglo multidimencional. Tiene  un numero de filas y columnas, y se define como:
-&#62; matriz de MxN, es decir, una [...]]]></description>
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		<title>Introduccion a la teoria de graficos en 3D (Vectores)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 18:31:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomez Rico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computacion Grafica]]></category>
		<category><![CDATA[Teoria]]></category>
		<category><![CDATA[Matematica]]></category>
		<category><![CDATA[Teoria de graficos]]></category>

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		<description><![CDATA[



Conocer la teoria que esta detras de opengl o cualquier libreria grafica no es necesaria para el uso de estas, pero si uno se quiere dedicar a esto bien, deberia conocerlas.

Un vector es un elemento que define una direccion y una magnitud.
Se representa por: V = &#60; x, y, z &#62;
.
.










Magnitud:
&#124; V &#124; = sqrt [...]]]></description>
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		<title>Funciones utiles para Opengl</title>
		<link>http://blog.open-codes.com/2009/08/algunas-funciones-para-opengl/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 14:10:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomez Rico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computacion Grafica]]></category>
		<category><![CDATA[OpenGL]]></category>

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		<description><![CDATA[-&#62; Le dice a glut que llame al displayfunc eficientemente, creo que haciendo que dibuje solo lo que sea necesario que dibujar:
glutPostRedisplay();
-&#62; lo mismo que glFlush() pero se queda esperando una notificacion de que ya termino:
glFinish()

-&#62; tamaño de los puntos &#62; 0.0, default 1.0:
glPointSize(GLfloat)
-&#62; grosor de las lineas &#62; 0.0, default 1.0:
glLineWidth(Glfloat)
-&#62; Define como se [...]]]></description>
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		<title>Glut &#8211; OpenGL Util Toolkit</title>
		<link>http://blog.open-codes.com/2009/08/glut/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 13:47:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gomez Rico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computacion Grafica]]></category>
		<category><![CDATA[OpenGL]]></category>

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		<description><![CDATA[Para crear una ventana de visualizacion con OpenGL y no tener que preocuparnos por el sistema operativo
vamos a usar la libreria GLUT entre otras cosas, al igual que obtener los eventos de teclado y mouse entre otros.
____________________________________________________________________________


Instalacion


Instalar glut en linux


Para instalarlo es nesesario correr el siguiente comando:

$sudo aptitude install freeglut3-dev



Instalar glut en Windows




Extract the zipfile [...]]]></description>
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