NUEVO Motor Grafico Open Source LikeAnEngine

Si alguien quiere hacer algo 3D bien bacano en poco tiempo (segundos practicamente) sin meterle mano a codigo (mas que tener un main)…

Video:

Carga modelos .3ds (3dmax) , esferas, cubos, planos con texturas…
Iuminacion…

con solo modificar un archivo de texto

estoy desarrollando este motor gráfico open source
demasiado fácil de usar, con guía y toda la cosa,
demasiado es demasiado…

no se necesitan conocimientos en opengl para usarlo!!!!

entra:

http://likeanengine.open-codes.com/

http://likeanengine.svn.sourceforge.net/viewvc/likeanengine/



This entry was posted on Friday, February 12th, 2010 at 1:23 am and is filed under Uncategorized. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

6 Responses to “NUEVO Motor Grafico Open Source LikeAnEngine”

  1. rmz

    Será posible que sea para videojuegos?

  2. Daniel Gomez Rico

    Claro que es posible!, desde que alguien quiera aprender a mano como se hace uno.
    En el estado actual del desarrollo obviamente no desarrollaras un halo… god of war 3… killzone 2…
    pero podran, a los que les guste la programacion, llegar a realizar un juego u animacion en 3D sin conocimientos de opengl, solo preocupandose por la parte de la logica del juego o animacion.
    Todo lo que resta es imaginacion :)

  3. rmz

    Que bién! ya me he bajado el codigo aver como me va el programarlo gracias ;) .

    PD: estaremos en contacto XD

  4. Daniel Gomez Rico

    Como te fue???
    contanos que hiciste con el, o si quieres mandanos, ya sabes el correo, el codigo de tu juego!!!

  5. Cristian

    Estimado Daniel:
    Me interesa mucho este proyecto tuyo, pero no entiendo que archivos/os descargar del link que ofreces y como hacer para descargar la carpeta entera a mi pc.
    Gracias.

  6. Daniel Gomez Rico

    Hola cristian,
    http://sourceforge.net/projects/likeanengine/files/
    entra ahi y podras encontrar todos los archivos, la libreria ( ya compilada), los srcs y un demo de como usarla usando codeblocks (un IDE para c++) multiplataforma.

    si necesitas algo, escribeme de vuelta,
    que estes muy bien
    Daniel

Leave a Reply

Your comment