Funciones utiles para Opengl

-> Le dice a glut que llame al displayfunc eficientemente, creo que haciendo que dibuje solo lo que sea necesario que dibujar:

glutPostRedisplay();

-> lo mismo que glFlush() pero se queda esperando una notificacion de que ya termino:

glFinish()

-> tamaño de los puntos > 0.0, default 1.0:

glPointSize(GLfloat)

-> grosor de las lineas > 0.0, default 1.0:

glLineWidth(Glfloat)

-> Define como se va a dibujar cada cara del poligono:

glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
glPolygonMode(GL_BACK, GL_LINE);

-> Define el tipo que define la cara de un poligono dependiendo del orden de los puntos:

glFrontFace(GL_CW);//CW clock wise
glFrontFace(GL_CCW);//CCW counter clock wise

-> Llama a update en los proximos 25 mSeg:

glutTimerFunc(25, update, 0);



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This entry was posted on Wednesday, August 26th, 2009 at 9:10 am and is filed under Computacion Grafica, OpenGL. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

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