Estamos buscando escritores

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A todos los gomosos por el tema, aquellos que les gusta el gigante mundo de la computacion,
que les gusta comprartir lo que hacen o les gusta desarrollar acerca de eso y quieran
escribir articulos en nuestro blog,
SON BIENVENIDOS!!!!!!
Alguien quiere?

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Visual studio y GLUT

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Primero tenemos que bajar glut, de: http://www.xmission.com/~nate/glut.html
Ahi encontraremos varios archivos, bajamos el bin.
Cuando lo bajemos debemos:
Poner glut.h en: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL\
Poner glut.lib en: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib\
Poner glut.dll en: ‘C:\WINDOWS\system32\
y listo!

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Teoria conversion entre diferentes sistemas numericos

Category: Programacion, Teoria, computacion

Convertir de otros sistemas al decimal (base 10)
Ej:
El sistema binario es base 2, por lo que la formula para obtener el decimal que represente el binario 101 base 2 es:
1*2
Converting from other number bases to decimal

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¿WebGL?

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¿Que és WebGL?

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Introduccion a la teoria de graficos en 3D (Colores e Iluminacion)

Category: Computacion Grafica, Teoria

Color
Dentro de nuestros ojos se encuentra la retina, que es un tejido sensible a la luz situado en la superficie interior del ojo. Es similar a una tela donde se proyectan las imágenes. La retina contiene millones de celdas especiales llamadas conos, que actual muy similar a un papel fotografico.
Existen 3 tipos de conos: rojos, [...]

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Introduccion a la teoria de graficos en 3D (Matrices)

Category: Computacion Grafica, Teoria

Conocer la teoria que esta detras de opengl o cualquier libreria grafica no es necesaria para el uso de estas, pero si uno se quiere dedicar a esto bien, deberia conocerlas.
.
Una matriz es tambien llamada un arreglo multidimencional. Tiene  un numero de filas y columnas, y se define como:
-> matriz de MxN, es decir, una [...]

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Introduccion a la teoria de graficos en 3D (Vectores)

Category: Computacion Grafica, Teoria

Conocer la teoria que esta detras de opengl o cualquier libreria grafica no es necesaria para el uso de estas, pero si uno se quiere dedicar a esto bien, deberia conocerlas.

Un vector es un elemento que define una direccion y una magnitud.
Se representa por: V = < x, y, z >
.
.

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Funciones utiles para Opengl

Category: Computacion Grafica, OpenGL

-> Le dice a glut que llame al displayfunc eficientemente, creo que haciendo que dibuje solo lo que sea necesario que dibujar:
glutPostRedisplay();
-> lo mismo que glFlush() pero se queda esperando una notificacion de que ya termino:
glFinish()

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Glut – OpenGL Util Toolkit

Category: Computacion Grafica, OpenGL

Para crear una ventana de visualizacion con OpenGL y no tener que preocuparnos por el sistema operativo
vamos a usar la libreria GLUT entre otras cosas, al igual que obtener los eventos de teclado y mouse entre otros.

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Instalacion

Instalar glut en linux

Para instalarlo es nesesario correr el siguiente comando:

$sudo aptitude install freeglut3-dev

Instalar glut en Windows

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